CorelDraw X3 adalah program aplikasi buatan Corel Corporation yang
mempunyai kemampuan pengolahan grafis dalam hal membentuk objek baru, membentuk
teks baru, menggabungkan objek, menggabungkan objek dengan teks, memotong
objek, dll sehingga dimanfaatkan dlm pembuatan desain logo, desain kartu nama,
desain iklan (poster), desain kaos, dll.
CorelDraw ini merupakan program grafis dengan basis vector atau garis,
namun dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap yang sesungguhnya.
Desain grafis dibagi menjadi dua
kelompok :
Ø Desain grafis Berbasis bitmap →bekerja dengan bitmap yang tersusun atas
pixel-pixel warna atau titik –titk kecil yang membentuk sebuah objek, dimana
bila gambar tersebut dibesarkan hingga melewati batas maksimal , maka gambar
tersebut akan telihat luntur dasarnya yaitu kotak-kotak warna
Ø Desain grafis Berbasis Vektor →
bekerja dengan gambar yang tersusun dari vector atau garis, Gambar akan
mempunyai ukuran relative kecil, jika gambar dibesarkan maka tetap terlihat
solid dan utuh
Langkah Membuka CorelDraw X3
START → ALL PROGRAM → CorelDRAW Graphics Suits X3 → CorelDRAW X3
Keterangan:
No
|
Tombol
|
Keterangan
|
1
|
Berfungsi untuk membuka lembar kerja baru dengan ukuran lembar kerja
standar.
|
|
2
|
Berfungsi untuk membuka beberapa file terakhir yang pernah dibuka
sebelumnya.
|
|
3
|
Berfungsi untuk membuka file Corel Draw yang telah disimpan.
|
|
4
|
Berfungsi untuk membuka format file template atau desain yang disediakan
CorelDRAW, seperti desain WEB, desain amplop, desain label, dan lain-lain.
|
|
5
|
Berfungsi untuk membuka file tutorial
dari CorelDRAW.
|
|
6
|
Berfungsi untuk mengetahui fasilitas terbaru dari program CorelDRAW.
|
Tampilan halaman CorelDraw X3
Keterangan :
1.
Menubar
: berada dibawah title bar berisi barisan menu yang menampilkan
perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek.
2.
Toolbar
(standar bar) : berada pada baris ketiga, berisi tombol untuk menjalankan
perintah.
3.
Property
bar : Tombol pendukung berisi perintah perintah yang berhubungan dengan objek
atau perangkat yang sedang aktif (tool yang dipilih).
4.
Toolbox
: Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat atau memodifikasi objek.
5.
Drawing page : Lembar kerja yang dapat diatur
oleh Scrool Bar
6.
Drawing
windows : area diluar drawing page
7.
Page
Navigator: Navigasi halaman lembar kerja
8.
Page:
Halaman lembar kerja
9.
Statur
Bar: Memberikan informasi objek seperti tipe, ukuran, warna, resolusi
10.
Scrool
Bar: Untuk menggulung Drawing Page
11.
Color
palette : berisi kotak warna, yang digunakan untuk memberi warna pada objek (Palet Warna)
12.
Ruler :
merupakan batas-batas vertical dan horizontal berisi angka-angka untuk
menunjukkan ukuran dan posisi objek
Menu
dan Icon
1) Menu Bar
barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk
mengatur dan mengolah objek. Masing-masing menu mempunyai submenu dan perintah.
Terdapat 11 menu
Menu dan Submenu
1.
Menu File
berisi perintah–perintah yang berhubungan dengan file(berkas).
2.
Menu Edit berisi
perintah–perintah penyuntingan.
3.
Menu View berisi perintah–perintah pengaturan layar
tampilan.
4.
Menu Layout berisi perintah–perintah pengaturan lembar
kerja.
5.
Menu Arrange berisi perintah–perintah pengaturan object.
6.
Menu Effects berisi perintah–perintah memberi efek
pada object.
7.
Menu Bitmaps berisi perintah–perintah penyuting
gambar.
8.
Menu Text memberi perintah–perintah penyutingan
tulisan.
9.
Menu Tools berisi
perintah–perintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah–perintah
sebelumnya.
10.
Menu Windows berisi perintah–perintah jendela kerja
dan jendela objek lain.
11.
Menu Help berisi perintah meminta bantuan.
Mohon maaf, untuk lbih detilenya mohon INBOK VIA FB atau gmail, ntar tak kirimi file Doc./Ms. Word nya, untuk menambah paseduluran sja, insyallah tak share gratiss,,,,,,!!
FB : Dikimon
email : kimontc@gmail.com
TERIMAKASIH....
Tidak ada komentar:
Posting Komentar